نواصل تحليلنا وتوقعاتنا

تصاميم شعارات مُحسّنة وخيارات أوسع في طور Create-A-Club

في FC 25، نجد أن الخيارات ضئيلة للغاية، حيث يقتصر الأمر على انتقاء لون واحد فقط.

ias

على الرغم من أن خيارات تصميم الأطقم في طور Create-A-Club تعتبر مقبولة إلى حد ما، بالأخص مع توافر الكثير من القوالب المحاكية للواقع من علامات تجارية ذائعة الصيت مثل Nike و Adidas، إلا أن خيارات إبداع الشعار أو الرمز تبدو باعثة على الإحباط بصورة جلية. لا يُسمح سوى بانتقاء لون واحد من بين تشكيلة جد محدودة، وليس هناك أي سبيل لتعديل القوالب الجاهزة المتوفرة أساسًا.

القوالب الحالية تبدو بسيطة للغاية، وغالبًا ما تكون عبارة عن رموز كروية اعتيادية أو شعار FC يفتقر إلى أي طابع مميز أو هوية فريدة، وهو ما يعني أن الشعار سيبدو متنافرًا أو باهت التأثير، حتى وإن قام اللاعب بتصميم طقم أنيق أو احترافي.

تكمن المعضلة الكبرى في أن هذا الشعار يظهر في كل زاوية وركن داخل Career Mode، سواء على القمصان أو في الشاشات الانتقالية أو حتى في الواجهة الرئيسية، الأمر الذي يجعل ضعف تصميمه يؤثر سلبًا على تجربة اللعب بأكملها.

لذا، من الأهمية بمكان أن يحظى هذا الجانب بتحسينات جذرية في الأجزاء القادمة من السلسلة، من خلال إتاحة أدوات تصميم متطورة تسمح للاعب برفع شعار خاص، أو تعديل الرموز والعناصر داخل القوالب، وتغيير الشكل العام للشعار والخطوط والألوان بحرية مطلقة. هذا من شأنه أن يسهم بصورة كبيرة في تعزيز الواقعية والاندماج داخل طور Career Mode، لا سيما بالنسبة للاعبين الذين يعشقون بناء أنديتهم الخاصة من نقطة الصفر بهوية بصرية متكاملة.

السماح بتعديل التشكيلات مرة أخرى بحرية

إمكانية إنشاء تشكيلات فريدة أو غير تقليدية تكتيكيًا.

بالرغم من أن التكتيكات المخصصة وتحديد أدوار اللاعبين تعتبر من الجوانب الإيجابية في FC 25، وإعطاء اللاعبين قدرًا وافرًا من المرونة لتحديد كيفية لعب الفريق أثناء الاستحواذ على الكرة، إلا أن التجربة ستكون أكثر متعة وإثارة إذا عاد خيار تعديل التشكيلات يدويًا عن طريق تحريك اللاعبين وإنشاء تشكيلات مخصصة بالكامل حسب الرغبة.

هذا التعديل يتيح للاعبين ابتكار تشكيلات غير نمطية قد تكون فعالة في بعض الأحيان أو مجرد تجارب تكتيكية مبتكرة، ولكن في جميع الأحوال، لا يجب حصر اللاعبين في التشكيلات الجاهزة والمحدودة فحسب، لأن هذا لا يعكس واقع كرة القدم الحقيقية، حيث يمتلك المدربون حرية تامة في تغيير أماكن اللاعبين في أرض الملعب وتشكيل طريقة اللعب وفقًا لرؤيتهم.

إضافة هذه الميزة من شأنها أن تضفي بعدًا إضافيًا للابتكار والإبداع في اللعب، وتحديدًا في أطوار مثل Career Mode أو Ultimate Team، حيث يتوق اللاعبون إلى تجسيد رؤيتهم الكروية الكاملة دون قيود تفرضها عليهم خيارات اللعبة.

إعادة تصميم شاملة للمؤتمرات الصحفية

أسئلة أكثر تفاعلية وتجديدًا وأقل تكرارًا ورتابة.

المؤتمرات الصحفية في FC 25 تصبح مملة للغاية بوتيرة سريعة، حيث يتم ترديد نفس الأسئلة بصورة مستمرة، ويبدو بعضها غير منطقي على الإطلاق. يقتصر اهتمام الصحفيين على سؤال عن لاعبين معينين، ويتعين على المدير الفني إما الإشادة بهم أو تحفيزهم لرفع معنوياتهم، الأمر الذي يقلل من الواقعية ويجعل التجربة مملة وروتينية.

ولكن بالإمكان تحويل المؤتمرات الصحفية إلى جزء أكثر جاذبية وتنوعًا، من خلال إضافة أسئلة معقدة تجبر المدير الفني على المفاضلة بين اللاعبين، كأن يفضل أحد المهاجمين على الآخر في مباراة قادمة، وهو ما قد يؤدي إلى رد فعل سلبي من اللاعب الذي تم استبعاده.

كما يمكن أيضًا منح المدير الفني خيار الامتناع عن الإجابة عن بعض الأسئلة، ولكن مع تحمل العواقب المترتبة على ذلك، مثل فقدان اهتمام وسائل الإعلام أو تراجع جاذبية النادي في سوق الانتقالات.

يمكن أن تتناول الأسئلة قضايا متنوعة مثل أداء الفريق بشكل عام، وتقييم الخصوم، والاستعداد للمباريات الحاسمة، أو حتى الحديث عن الصفقات المحتملة. كل هذه التحسينات من شأنها أن تجعل المؤتمرات الصحفية أكثر واقعية، وتمنح اللاعبين شعورًا أعمق بدورهم كمدربين حقيقيين يديرون فريقًا بكل جوانبه داخل وخارج المستطيل الأخضر.

تطوّر اللاعبين الشباب وتقدّمهم في السن بصريًا

اللاعبون يبدون صغارًا طيلة مسيرتهم الاحترافية داخل اللعبة.

شهد نظام الأكاديمية في FC 25 تحسينات ملحوظة، حيث أصبح بإمكان المستخدمين اختبار وتدريب لاعبيهم اليافعين من خلال بطولات Rush، وتوسعت إمكانية إرسال الكشافين إلى عدد أكبر من الدول للبحث عن المواهب الصاعدة، مما أضفى عمقًا أكبر لآلية تطوير اللاعبين داخل نمط المهنة.

ومع ذلك، وبالرغم من هذا التطور الملحوظ، فإن اللاعبين الشباب الذين يتم اكتشافهم أو تطويرهم عبر النظام يحتفظون بنفس الشكل والملامح حتى بعد مرور عقد كامل من السنوات داخل اللعبة. بمعنى آخر، حتى بعد أن يبلغ اللاعب من العمر 28 أو 30 عامًا، فإنه يظل يحمل نفس ملامح الوجه التي كانت لديه عندما كان في سن الـ 16. هذا الأمر يضعف بشكل كبير الإحساس بالواقعية، وخاصة بالنسبة لأولئك الذين يركزون على بناء فرق تعتمد على الأكاديمية أو يفضلون التعاقد مع مواهب شابة ومتابعة تطورهم عبر السنوات.

في ألعاب أخرى تعتمد على إنشاء شخصيات عشوائية أو مخصصة، تم تفعيل ميزة التقدّم في العمر بصريًا من خلال تغير ملامح الوجه أو تفاصيل الجسد مع مرور الوقت. لذا، من الوارد جدًا إضافة هذه الميزة في FC 26 أو الإصدارات اللاحقة، حيث ستكون بمثابة دفعة قوية للانغماس في تجربة اللعبة وتعزيز الواقعية داخل نمط المهنة، مما يجعل متابعة تطور اللاعبين أكثر تفاعلية على المستويين البصري والسردي داخل اللعبة.